2018/04/11 努力学策划的小学生
游戏是个特别好的游戏。游戏的画风和解密的元素个人喜欢这样的风格。对于点亮蜡烛的这个统计。每个小关卡有点亮蜡烛的统计。个人觉得这个点亮蜡烛的统计有些多于,可能为了提升游戏黏性,设置一个收集要素。但觉得如果把这些收集个数做成可兑换成一些奖励措施的会好一点(如兑换小蜡烛的皮肤,或者在该关卡增加蜡烛的高度等)。小蜡烛掉落等关卡失败的画面不太舒适。扭曲这种特效最好不要在这种类型游戏里吧。分明是个解密略带温馨文艺德游戏,失败的画面却给人一种恐怖游戏的既视感,特别画面中间还有个蜡烛的计数…总得来说是个特别好的游戏。国产游戏我相信会越来越好!!!
开发者回复 2018/04/13 嗯嗯,小蜡烛收到你建议( ̄▽ ̄)/!感觉很有启发噢